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游戏工作室实例-4G流量卡800台手机组网

客户环境:

1.200张4G流量卡+200台4G路由器+1条100拨宽带;
2.800-900台苹果手机;

客户困境:

1.无线路由器设备过多,无线干扰厉害导致网络非常的不稳定;
2.手机设备较多,设备分块管理极为不方便,极需改善;
3.网络搭建硬件设备过多,想降低硬件成本;
4.本地宽带封号严重,4G流量卡挂机情况较为理想;
5.游戏更新走流量卡不划算且较慢,较为费时费力,工作效率低下;

客户需求:

1.在保证效果的基础上最大程度的减少无线干扰及减少硬件投入问题;
2.在项目需求的基础上最大程度降低网费成本,彻底解决断线串线串IP的问题;
3.局建局域网,实现手机统一管理;
4.去除宽带,全部用4G流量卡,实现5台手机一个IP;
5.游戏更新走本地宽带,IP走流量卡,想同时解决手机IP问题及游戏更新两大问题;

解决方案:

1.硬件篇:
收到客户反馈单和详细需求后,我们快速给客户制定出以下硬件方案;
1.软路由主机 X1;    2.交换机 X4;  3.无线AP  X (8-10)(老设备部分可利用);
2.搭建思路
1).160个流量卡接入软路由供网800台手机+新拉5条100M宽带(供游戏更新下载);
2).软路由160个流量卡分配好带每5台手机且做强制断线断网设置;
3).内网采用多网段+互访机制实现内网统一管理、中控操作和通讯等;
4).无线通过远程视频查看环境大小和摆放位置后,设置最佳信道、功率、覆盖参数调到效果最佳;

改造后的最终效果:

1.无线速度稳定性和效果有较大程度上提升级;
2.在项目需求基础上减少了硬件投入成本,且实现了一带多;
3.彻底解决了串网串Ip的问题,减少了封号,帐号异常等不必要的损失;
4.局域网实现了统一管理,一台电脑可以同步操控所有手机;
5.游戏更新一键切换本地网络,游戏挂机一键切换流量卡,使用上较为方便;

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